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Trailer

Tower Shuffle est un tower defense card game mobile Free To Play réalisé en 2 mois lors de ma deuxième année à Isart Digital avec une équipe de game designers et gameplay programmers.

Lae joueur·se incarne le système de défense d'un temple et doit poser ses tourelles et sorts pour arrêter les ennemis.

Lors de la création de ce jeu, j'ai travaillé sur :

- la conception de l'UI

- le Concept

- le Game Design

- la Documentation

- la Monétisation

- le Test QA

Nos intentions

L'objectif était de créer un tower defence dans lequel lae joueur-se plus actif·ve que dans les TD typiques, en ayant donc les tours qui disparaissent après que leurs munitions soient épuisées. Lae joueur·se a donc une rotation dans son deck en posant des cartes qui reviennent ensuite dans sa main.

Ce que j'ai appris

  • J'ai appris que si l'on me faisait seulement des retours positifs, ça ne signifiait pas que mon travail était parfait mais qu'il fallait que j'insiste pour recevoir des critiques négatives et des suggestions d'améliorations sur mon travail.

  • Le travail de l'UI a pris trop de temps pour le résultat final. Il aurait donc été préférable de prendre le temps de réfléchir à la meilleure façon de procéder pour optimiser la conception et l'intégration.

Ce que nous avons réussi

  • Différentes stratégies pour gagner

  • Des cartes et des combos intéressants

  • Un bon game feel

  • Peu de bugs

Ce qui pourrait être amélioré

  • Les effets des cartes sont difficiles à comprendre.

  • Le niveau de difficulté est trop élevé pour la plupart des joueur-ses mobiles.

Document d'Economic Game Design

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