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Trailer

Electro Punch est un Brawler réalisé avec 4 autres Game Designers.

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Dans Electro Punch, vous incarnez Zedd, un mécha-humain qui possède deux batteries reliées à ses poings. Problème : celles-ci sont endommagées et il perd constamment de l’énergie !

Vite ! Frappez tout ce que vous trouvez sur votre chemin avec la bonne couleur pour recharger ses poings !

Parcourez tous les niveaux à grande vitesse et essayez de débloquer toutes les couleurs de poings en faisant le meilleur temps possible !

Lors de la création de ce jeu, j'ai travaillé sur :

- le Concept

- le Game Design

- la Documentation

- le QA Testing

- la Programmation

Nos intentions

L'objectif était d'abord de créer un 3D Brawler, mais le jeu est finallement devenu un action-platformer pour mieux correspondre à l'USP.

Ce que j'ai appris

  • Lors de ce projet, j'ai pu développer mes compétences en QA testing.

  • J'ai appris à plus communiquer sur mes avancées, j'ai progressé sur la compréhension de mes difficultés, mes besoins et mes possibilités d'améliorations.

Ce que nous avons réussi

  • Un jeu fun

  • Grâce à de nombreuses itérations, l'USP fonctionne finalement très bien

Ce qui pourrait être amélioré

  • Le troisième niveau a été créé très tard dans la production et n'a donc pas été perfectionné autant qu'on l'aurait voulu.

  • Le jeu est trop difficile pour beaucoup de personnes qui pourraient autrement l'apprécier.

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